Design profile
艾伦·库珀(Alan Cooper)
Unknown · CC BY-SA 3.0 · 来源图片有误?艾伦·库珀
Visual Basic之父,交互设计先驱,创建了'人物角色(Persona)'方法论。
美国 · 1952.6.3– · 软件设计师 · 交互设计师
Canonical thoughts · 8
设计主张
界面不应暴露机器的内部模型;好的产品把复杂实现翻译成用户可理解的行为。
谈实现模型与用户心智模型
心智模型交互复杂性界面编辑稿·未核验置信度 0.9来源 →
用户不该为系统错误承担认知负担;产品应预防错误、解释后果,并提供清楚的恢复路径。
谈错误预防与恢复
错误恢复交互用户编辑稿·未核验置信度 0.9来源 →
交互设计要服务于用户目标,而不是系统功能清单;先理解人想完成什么,再决定界面如何回应。
谈目标导向设计
目标导向交互用户界面编辑稿·未核验置信度 0.9来源 →
功能越复杂,越需要清晰的行为分组;把功能按用户目标组织,比按技术模块组织更容易理解。
谈功能组织与用户目标
功能目标复杂性信息架构编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →
人物画像的价值不是编故事,而是帮助团队围绕具体用户目标取舍功能和行为。
谈 persona 与产品决策
persona用户目标取舍产品编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →
软件的礼貌来自尊重用户时间;默认值、反馈和流程都应减少无意义的等待与重复输入。
谈礼貌软件与用户时间
时间默认值反馈交互编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →
Canonical relations
相关知识
查看关系图谱 →Canonical classification
分类与标签
- 职业
- 软件设计师、交互设计师、作家、企业家
- 国家/地区
- 美国
- 标签
- 交互设计、人物角色、Visual Basic、软件设计
- 出生
- 1952
Timeline
年表
- 1952出生
- 1991Visual Basic 编程环境 →
- 1995《交互设计精髓》 →
