← 返回目录

Design profile

艾米·亨尼格 portrait

艾米·亨尼格(Amy Hennig)

Official GDC · CC BY 2.0 · 来源图片有误?

艾米·亨尼格

《神秘海域》系列创意总监,电影化叙事冒险的女性旗手。

美国 · 1964– · 游戏 · 游戏设计师 · 创意总监

《神秘海域》系列创意总监,把电影化叙事带进冒险游戏

Canonical thoughts · 3

设计主张

  • 动作冒险要让玩家「演」而不是「看」:让镜头、节奏与角色共同制造代入。

    谈电影化冒险

    游戏动作镜头代入编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

  • 角色是故事的核心:让玩家愿意跟着角色一起冒险。

    谈角色核心

    角色故事冒险玩家编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

  • 游戏叙事要与玩法同步:让对白、关卡与演出服务于同一个节奏。

    谈叙事节奏

    游戏叙事玩法节奏编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

Canonical relations

相关知识

查看关系图谱 →

Canonical classification

分类与标签

职业
游戏设计师、创意总监
国家/地区
美国
标签
神秘海域、叙事、动作冒险、女性
出生
1964

Timeline

年表

  1. 1964出生
  2. 1999凯恩的遗产:噬魂者 →
  3. 2007神秘海域:德雷克船长的宝藏 →
  4. 2009神秘海域 2:纵横四海 →