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Design profile

乔治·尼尔森 portrait

乔治·尼尔森(George Nelson)

Unknown · CC BY-SA 3.0 · 来源图片有误?

乔治·尼尔森

美国工业设计师,Herman Miller设计总监,将现代设计从欧洲引入美国中产阶级生活。

美国 · 1908.5.29–1986 · 产品与工业设计、家具(子类)、平面 · 工业设计师 · 作家

作为Herman Miller的'设计策展人',将欧洲现代主义翻译为美国中产阶级的可居可用的日常美学

作品

Canonical thoughts · 9

设计主张

  • 设计的基本功是训练眼睛去看见比例、空间与关系,而不仅是表达创意。

    乔治·尼尔森强调视觉感知训练是设计能力的基础。

    视觉感知比例空间基本功已核验置信度 0.95节点 →来源 →

  • 设计始于对使用者与问题的定义,而非风格偏好。

    乔治·尼尔森强调设计是解决问题,好设计从'这是给谁、解决什么'开始。

    问题导向用户中心设计方法已核验置信度 0.95节点 →来源 →

  • 训练视觉感知——看见比例、空间与关系——是设计的基本功。

    尼尔森主张教人'如何看',通过观察训练眼睛,这是设计能力的基础。

    视觉素养观察力设计教育已复核置信度 0.92节点 →来源 →

  • 设计是研究现代生活方式的实验,其价值在于服务真实的生活与工作场景。

    乔治·尼尔森将家具与产品视为探索现代生活方式的实验工具。

    现代生活实验功能场景已复核置信度 0.92节点 →来源 →

  • 日常之物是设计的实验场,认真对待每一件平凡物品能提升生活品质。

    尼尔森视家具与产品为现代生活实验室,认为一把椅子、一个时钟都值得精心设计。

    日常设计产品设计生活品质已复核置信度 0.9节点 →来源 →

  • 设计是解决问题,而非追求风格——先定义'为谁、解决什么',再谈形式。

    乔治·尼尔森主张设计从问题定义出发,而非从风格出发。

    问题导向用户功能风格已复核置信度 0.9节点 →来源 →

  • 设计是时代生活方式的表达——好的设计让日常之物承载一个时代的精神。

    谈设计的本质(美国现代设计)

    设计观日常生活现代主义已复核置信度 0.85节点 →来源 →

  • 设计的价值在于让平凡之物通过认真对待而变得更好,日常物品是设计发挥作用的广阔领域。

    乔治·尼尔森认为一把椅子、一个时钟等日常之物都值得用认真的设计去提升,强调设计对平凡生活的改善作用。

    日常设计品质提升实用主义已复核置信度 0.85节点 →来源 →

  • 设计师的眼睛应当看见'一切'——从一张桌子到一座城市都是设计,要整体地思考生活。

    谈设计的整体观

    整体设计观生活已复核置信度 0.85节点 →来源 →

设计思想

设计是解决问题 好设计从'这是给谁、解决什么'开始,而不是从风格开始。 会看才会设计 教人'如何看'——训练眼睛看见比例、空间与关系,是设计的基本功。 现代生活实验室 家具与产品是研究现代生活方式的实验,要服务于真实的居住与工作。 让平凡变好 一把椅子、一个时钟,都值得用认真的设计让它变好——日常之物是设计的广阔田野。

Canonical relations

相关知识

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Canonical classification

分类与标签

职业
工业设计师、作家、策展人
国家/地区
美国
标签
工业设计、美国家具、Herman Miller、中现代、好设计
出生
1908

Timeline

年表

  1. 1908出生
  2. 1945储物墙系统 →
  3. 1946平台长凳 →
  4. 1949球球挂钟 →
  5. 1952气泡灯系列 →
  6. 1955椰子椅 →
  7. 1956棉花糖沙发 →

关键词

Herman Miller、中现代、Marshmallow沙发、气泡灯、好设计、美国现代