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Design profile

横井军平

横井军平

图谱生成版式,非作品照片提供一张 →

横井军平

Game Boy 与 Wii 理念的先驱,任天堂硬件与掌机。

日本 · 1941–1997 · 游戏设计师 · 工程师

Canonical thoughts · 3

设计主张

  • 用成熟技术做新体验:选择稳定、便宜的技术,把它做到最好。

    谈枯萎技术

    技术成熟体验掌机编辑稿·未核验置信度 0.9来源 →

  • 玩具式的乐趣来自想象力:给玩家留出空间,让他们自己发明玩法。

    谈玩具与想象

    玩具想象玩家玩法编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

  • 硬件设计要让人一眼知道怎么玩:简单直接是掌机的第一原则。

    谈硬件直觉

    硬件直觉简单掌机编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

Canonical relations

相关知识

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Canonical classification

分类与标签

职业
游戏设计师、工程师
国家/地区
日本
标签
Game Boy、任天堂、日本
出生
1941

Timeline

年表

  1. 1941出生
  2. 1989Game Boy →
  3. 2006Wii 理念 →