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Design profile

肯·莱文

《生化奇兵》系列作者,叙事与世界的统一。

美国 · 1966– · 游戏 · 游戏设计师 · 编剧

《生化奇兵》系列的作者,让叙事与世界融为一体

Canonical thoughts · 3

设计主张

  • 作者性的游戏要敢于讨论主题:让意识形态、选择与道德进入系统。

    谈游戏主题

    游戏主题道德选择编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

  • 叙事可以藏在物件里:一张海报、一封信、一段录音都是故事。

    谈物件叙事

    叙事物件海报录音编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

  • 游戏世界要像真实社会一样自洽:城市、历史与人物共同构成可信的语境。

    谈游戏世界自洽

    游戏世界社会自洽编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

Canonical relations

相关知识

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Canonical classification

分类与标签

职业
游戏设计师、编剧
国家/地区
美国
标签
生化奇兵、叙事、美国
出生
1966

Timeline

年表

  1. 1966出生
  2. 2007生化奇兵 →
  3. 2013生化奇兵:无限 →