Canonical source

《The Art of Skyrim》
托德·霍华德作序的《天际》官方艺术书。
书目信息
书目待核实
作者 / 编者
The Art of Skyrim
出版年
2011
出版社 / 刊物
Bethesda Softworks
收录层级
专业来源
本图谱用它支撑
生平、设计思想、作品、方法
The Art of Skyrim. Bethesda Softworks, 2011.
作者、年份与出版社摘自上面的引文。
来源内容
待核实这段内容尚未对照原文核验,请勿当作定论引用。
《The Art of Skyrim》,展示开放世界游戏《上古卷轴 5:天际》的概念美术与环境设计。出版社与年份待核实。
写作背景
《天际》是 Bethesda 开发的开放世界角色扮演游戏,本书收录了其角色、场景与建筑的概念设计。
核心观点
- 开放世界的视觉风格需要统一的地域设定。
- 概念美术是游戏世界构建的基础。
- 环境设计承担了叙事与探索的功能。
代表作品
为什么值得读
它展示了大型开放世界游戏的概念设计流程,对游戏美术与世界构建的研究有参考价值。