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《The Art of Skyrim》封面
来源于网络(权属未核实)图片有误?

《The Art of Skyrim》

托德·霍华德作序的《天际》官方艺术书。

书目信息

书目待核实

作者 / 编者

The Art of Skyrim

出版年

2011

出版社 / 刊物

Bethesda Softworks

收录层级

专业来源

本图谱用它支撑

生平、设计思想、作品、方法

The Art of Skyrim. Bethesda Softworks, 2011.

作者、年份与出版社摘自上面的引文。

来源内容

待核实这段内容尚未对照原文核验,请勿当作定论引用。

《The Art of Skyrim》,展示开放世界游戏《上古卷轴 5:天际》的概念美术与环境设计。出版社与年份待核实。

写作背景

《天际》是 Bethesda 开发的开放世界角色扮演游戏,本书收录了其角色、场景与建筑的概念设计。

核心观点

  • 开放世界的视觉风格需要统一的地域设定。
  • 概念美术是游戏世界构建的基础。
  • 环境设计承担了叙事与探索的功能。

代表作品

为什么值得读

它展示了大型开放世界游戏的概念设计流程,对游戏美术与世界构建的研究有参考价值。