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宫本茂访谈与任天堂开发资料
宫本茂的游戏设计理念与任天堂开发档案。
书目信息
书目待核实
作者 / 编者
Nintendo
收录层级
官方来源
本图谱用它支撑
关系
Nintendo. Shigeru Miyamoto interviews & Iwata Asks. 2000-2016.
作者、年份与出版社摘自上面的引文。
来源内容
待核实这段内容尚未对照原文核验,请勿当作定论引用。
宫本茂的访谈与任天堂的开发资料,记录其游戏设计理念、代表作品的创作过程,以及他对玩家探索与乐趣的看法。引文为访谈与开发资料合集、未载单一出版年,出版方与年份待核实。
写作背景
宫本茂是任天堂的游戏设计师,主导了《大金刚》、《超级马力欧》与《塞尔达传说》等作品的开发。
核心观点
- 游戏设计以玩家的探索与乐趣为核心。
- 从小规模原型出发逐步完善玩法。
代表作品
- 超级马力欧系列
- 塞尔达传说系列
为什么值得读
访谈资料是理解游戏设计师工作方法的一手材料,对交互设计研究有参考价值。