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Canonical source

《Half-Life 2: Raising the Bar》封面
来源于网络(权属未核实)图片有误?

《Half-Life 2: Raising the Bar》

加布·纽维尔作序的《半条命 2》幕后制作书。

书目信息

书目待核实

作者 / 编者

Valve

出版年

2004

出版社 / 刊物

Prima Games

收录层级

专业来源

本图谱用它支撑

生平、设计思想、作品、方法

Valve. Half-Life 2: Raising the Bar. Prima Games, 2004.

作者、年份与出版社摘自上面的引文。

来源内容

待核实这段内容尚未对照原文核验,请勿当作定论引用。

《半条命 2:提高标准》,记录《半条命 2》的开发过程,包括关卡、角色与技术的设计决策。署名与出版方待核实。

写作背景

《半条命 2》是 Valve 开发的第一人称射击游戏,以物理引擎与叙事节奏著称,本书是其开发团队对设计与技术的集中记录。

核心观点

  • 游戏的物理与交互可以成为玩法的核心。
  • 关卡与叙事需要相互支撑。
  • 开发团队的决策记录有助于理解设计的取舍。

代表作品

为什么值得读

它是一份难得的游戏开发设计记录,对关卡设计、物理交互与叙事节奏的研究有直接参考。

被规范知识引用