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《Half-Life 2: Raising the Bar》
加布·纽维尔作序的《半条命 2》幕后制作书。
书目信息
书目待核实
作者 / 编者
Valve
出版年
2004
出版社 / 刊物
Prima Games
收录层级
专业来源
本图谱用它支撑
生平、设计思想、作品、方法
Valve. Half-Life 2: Raising the Bar. Prima Games, 2004.
作者、年份与出版社摘自上面的引文。
来源内容
待核实这段内容尚未对照原文核验,请勿当作定论引用。
《半条命 2:提高标准》,记录《半条命 2》的开发过程,包括关卡、角色与技术的设计决策。署名与出版方待核实。
写作背景
《半条命 2》是 Valve 开发的第一人称射击游戏,以物理引擎与叙事节奏著称,本书是其开发团队对设计与技术的集中记录。
核心观点
- 游戏的物理与交互可以成为玩法的核心。
- 关卡与叙事需要相互支撑。
- 开发团队的决策记录有助于理解设计的取舍。
代表作品
为什么值得读
它是一份难得的游戏开发设计记录,对关卡设计、物理交互与叙事节奏的研究有直接参考。