设计主张
设计应当追求在满足功能需求的同时,赋予作品以愉悦感和游戏性,使日常物品成为快乐…
设计应当追求在满足功能需求的同时,赋予作品以愉悦感和游戏性,使日常物品成为快乐的载体。
语境
伊姆斯认为功能与乐趣并非对立,而是可以融合,让设计既实用又令人愉悦。
出处与状态
- 设计师:查尔斯·伊姆斯
- 来源:《查尔斯与蕾·伊姆斯:发明遗产》
- 复核状态:已复核
- 置信度:0.88
适用情境
- sit_balance
- sit_taste
功能与乐趣愉悦设计日常物品
OPENMORE|设计图谱
设计主张
设计应当追求在满足功能需求的同时,赋予作品以愉悦感和游戏性,使日常物品成为快乐的载体。
伊姆斯认为功能与乐趣并非对立,而是可以融合,让设计既实用又令人愉悦。