← 查尔斯·伊姆斯

设计主张

设计应当追求在满足功能需求的同时,赋予作品以愉悦感和游戏性,使日常物品成为快乐…

设计应当追求在满足功能需求的同时,赋予作品以愉悦感和游戏性,使日常物品成为快乐的载体。

语境

伊姆斯认为功能与乐趣并非对立,而是可以融合,让设计既实用又令人愉悦。

出处与状态

适用情境

  • sit_balance
  • sit_taste
功能与乐趣愉悦设计日常物品