← 丹尼尔·利伯斯金

设计主张

空间应像叙事一样展开,让使用者步入其中即进入一段情节

空间应像叙事一样展开,让使用者步入其中即进入一段情节。

语境

利伯斯金将建筑视为有情节的故事,强调体验的连续性。

出处与状态

适用情境

  • sit_start_project
  • sit_practice
叙事体验情节