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← 丹尼尔·利伯斯金
设计主张
空间应像叙事一样展开,让使用者步入其中即进入一段情节
空间应像叙事一样展开,让使用者步入其中即进入一段情节。
语境
利伯斯金将建筑视为有情节的故事,强调体验的连续性。
出处与状态
设计师:
丹尼尔·利伯斯金
来源:
《破土》
复核状态:已复核
置信度:0.9
适用情境
sit_start_project
sit_practice
叙事
体验
情节