← 唐纳德·诺曼

设计主张

设计应允许用户犯错,并提供简单直接的恢复途径,容错性比防止错误更重要

设计应允许用户犯错,并提供简单直接的恢复途径,容错性比防止错误更重要。

语境

诺曼在《设计心理学》中强调,好设计必须容忍用户误操作,并让错误易于纠正。

出处与状态

适用情境

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  • sit_feedback
容错恢复用户体验