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← 唐纳德·诺曼
设计主张
设计应允许用户犯错,并提供简单直接的恢复途径,容错性比防止错误更重要
设计应允许用户犯错,并提供简单直接的恢复途径,容错性比防止错误更重要。
语境
诺曼在《设计心理学》中强调,好设计必须容忍用户误操作,并让错误易于纠正。
出处与状态
设计师:
唐纳德·诺曼
来源:
《设计心理学》
复核状态:已复核
置信度:0.95
适用情境
sit_limits
sit_feedback
容错
恢复
用户体验