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设计主张

建筑应通过尺度与构件的夸张处理,创造一种令人意外的视觉张力,使观者在认知上产生…

建筑应通过尺度与构件的夸张处理,创造一种令人意外的视觉张力,使观者在认知上产生新的感知体验。

语境

斯蒂尔林认为形式是历史的词汇,但更强调通过尺度游戏激活建筑的感知维度。

出处与状态

适用情境

  • sit_ideation
  • sit_originality
尺度游戏视觉张力感知体验