设计主张
建筑应通过尺度与构件的夸张处理,创造一种令人意外的视觉张力,使观者在认知上产生…
建筑应通过尺度与构件的夸张处理,创造一种令人意外的视觉张力,使观者在认知上产生新的感知体验。
语境
斯蒂尔林认为形式是历史的词汇,但更强调通过尺度游戏激活建筑的感知维度。
出处与状态
- 设计师:詹姆斯·斯蒂尔林
- 来源:普利兹克奖评语(斯蒂尔林)
- 复核状态:已复核
- 置信度:0.85
适用情境
- sit_ideation
- sit_originality
尺度游戏视觉张力感知体验
OPENMORE|设计图谱
设计主张
建筑应通过尺度与构件的夸张处理,创造一种令人意外的视觉张力,使观者在认知上产生新的感知体验。
斯蒂尔林认为形式是历史的词汇,但更强调通过尺度游戏激活建筑的感知维度。