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设计主张

创造力分为执行、改编和创造三个层次,设计应针对不同层次提供相应的参与工具,以激…

创造力分为执行、改编和创造三个层次,设计应针对不同层次提供相应的参与工具,以激发用户的潜在贡献。

语境

桑德斯区分了doing、adapting和making三种创造力水平,强调设计需匹配用户能力与参与深度。

出处与状态

适用情境

  • sit_style
  • sit_limits
创造力层次参与工具用户能力