设计主张
设计应通过观察人们日常行为中的细微线索,来揭示那些未被言明的潜在需求,而非依赖…
设计应通过观察人们日常行为中的细微线索,来揭示那些未被言明的潜在需求,而非依赖用户自我报告。
语境
深泽直人强调设计师需具备敏锐的观察力,从人们无意识的动作中捕捉设计契机。
出处与状态
- 设计师:深泽直人
- 来源:《深泽直人》(Phaidon)
- 复核状态:已复核
- 置信度:0.85
适用情境
- sit_ideation
- sit_client
观察无意识用户研究
OPENMORE|设计图谱
设计主张
设计应通过观察人们日常行为中的细微线索,来揭示那些未被言明的潜在需求,而非依赖用户自我报告。
深泽直人强调设计师需具备敏锐的观察力,从人们无意识的动作中捕捉设计契机。