Game Boy 以弱胜强
1989product_launch
1989 年 Game Boy 发售——黑白屏幕(当时已有彩屏掌机 Atari Lynx),没有背光,但售价仅为竞争对手的一半,电池续航 15+ 小时(Atari Lynx:约 4 小时)。同捆俄罗斯方块(Tetris)——一款苏联程序员设计、不依赖语言和文化背景的完美掌机游戏。
判断
Game Boy 是'枯萎技术的水平思考'的教科书案例——在所有人都冲向彩屏和更高性能时,任天堂注意到掌机用户真正在乎的是'能不能玩一整天不插电'和'机器够不够便宜不怕摔'。横井不是在'减少'技术,而是在'选择'对用户最重要的技术。
影响
Game Boy 和 Game Boy Color 合计销量超过 1.18 亿台,证明'理解用户需求'比'技术领先'更能赢得市场。