Wii 的蓝海革命
2006expansion
2006 年 Wii 发售,以体感操作为核心卖点——挥动手柄来打网球、拳击、保龄球。Wii 的图形处理能力远逊于同期 PS3 和 Xbox 360(甚至不如许多手机),但凭借直观的操作,Wii 将游戏玩家群扩展到从未被触及的人群——老年人、家庭主妇、康复患者。
判断
Wii 是品牌史上最纯粹的'蓝海战略'案例。Sony 和 Microsoft 在同一个红海里相互竞争——比谁的主机性能更强、画面更逼真。任天堂不加入这场竞赛——它问了一个不同的问题:'那些从不玩游戏的人,为什么?'答案是:'因为他们不知道手柄上的 12 个按钮各是什么。'Wii 的解决方案是:用一个会动的遥控器替代 12 个按钮。
影响
Wii 全球销量超过 1 亿台,是当时该世代销量最高的家用游戏机。它将 Nintendo 品牌从'核心玩家俱乐部'扩展为'全家人一起玩的客厅设备'。