Sony 进入视频游戏市场,凭借 CD-ROM 介质、3D 图形能力和对第三方开发者的开放策略,迅速超越任天堂和世嘉,成为全球游戏主机领导者。
PlayStation 代表了 Sony 的罕见成功——不只是改进现有品类,而是从零开始进入一个由强大对手主导的全新品类并获胜。
Sony vs Samsung: The Inside Story of the Electronics Giants' Battle For Global Supremacy
Sea-Jin Chang · Wiley · 2008
The Japan That Can Say No
Akio Morita, Shintaro Ishihara · Kobunsha · 1989