OPENMORE|设计图谱
Design profile
约翰·卡马克
id Software 联合创始人,《毁灭战士》《雷神之锤》的技术与设计核心。
美国 · 1970.8.20– · 程序员 · 游戏开发者
Canonical thoughts · 3
把技术极限变成设计空间,需要工程师和关卡设计师坐在一起工作。
谈工程与设计协作
工程协作关卡技术编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →
速度与流畅是动作游戏的第一体验;技术优化的每个细节都在服务手感。
谈速度与手感
速度流畅手感优化编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →
引擎性能决定玩法可能:突破技术瓶颈就是拓展设计边界。
谈技术边界
引擎技术性能设计编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →
Canonical relations
Canonical classification
Timeline