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Design profile

约翰·卡马克

约翰·卡马克

图谱生成版式,非作品照片提供一张 →

约翰·卡马克

id Software 联合创始人,《毁灭战士》《雷神之锤》的技术与设计核心。

美国 · 1970.8.20– · 程序员 · 游戏开发者

Canonical thoughts · 3

设计主张

  • 把技术极限变成设计空间,需要工程师和关卡设计师坐在一起工作。

    谈工程与设计协作

    工程协作关卡技术编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

  • 速度与流畅是动作游戏的第一体验;技术优化的每个细节都在服务手感。

    谈速度与手感

    速度流畅手感优化编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

  • 引擎性能决定玩法可能:突破技术瓶颈就是拓展设计边界。

    谈技术边界

    引擎技术性能设计编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

Canonical relations

相关知识

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Canonical classification

分类与标签

职业
程序员、游戏开发者、技术负责人
国家/地区
美国
标签
游戏设计、FPS、id Software、3D图形、美国
出生
1970

Timeline

年表

  1. 1970出生
  2. 1993毁灭战士 →
  3. 1996雷神之锤 →
  4. 2004毁灭战士 3 →