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DOOM 启世录
卡马克与罗梅洛的 id Software 传奇,第一人称射击的历史。
书目信息
书目已核实
作者 / 编者
Kushner, David
出版年
2003
出版社 / 刊物
Random House
收录层级
专业来源
本图谱用它支撑
关系
Kushner, David. Masters of Doom. Random House, 2003.
作者、年份与出版社摘自上面的引文。
来源内容
待核实这段内容尚未对照原文核验,请勿当作定论引用。
大卫·库什纳(David Kushner)2003 年出版的《DOOM 启世录》,讲述 id Software 的创立与《毁灭战士》等游戏的诞生过程。
写作背景
这本书记录了 1990 年代电子游戏产业的成长,以 id Software 的两位创始人为主线,展现游戏设计与工作文化的变化。
核心观点
- 游戏设计可以由小团队的强烈个人风格驱动。
- 引擎与关卡的技术创新推动了游戏类型的发展。
- 游戏社区与玩家文化影响了产业走向。
代表作品
为什么值得读
它是理解早期第一人称射击游戏设计与产业生态的重要非虚构作品。