← 返回目录

Design profile

约翰·罗梅洛 portrait

约翰·罗梅洛(John Romero)

Jason Scott · CC BY 2.0 · 来源图片有误?

约翰·罗梅洛

id Software 联合创始人,《毁灭战士》《雷神之锤》关卡与玩法设计者。

美国 · 1967.10.28– · 游戏 · 游戏设计师 · 关卡设计

id Software 的联合创始人,《毁灭战士》与《雷神之锤》的关卡与玩法设计者

Canonical thoughts · 3

设计主张

  • 可重玩性来自变化的遭遇组合,而不是更长的流程。

    谈可重玩性

    可重玩组合流程设计编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

  • 死亡也可以成为机制:让玩家从失败中学习,把挫折变成重试的动力。

    谈失败机制

    死亡失败学习重试编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

  • 把战斗空间设计成紧张-释放的节奏:遭遇曲线与补给节奏共同制造快感。

    谈关卡节奏

    关卡节奏紧张快感编辑稿·未核验置信度 0.85来源 →

Canonical relations

相关知识

查看关系图谱 →

Canonical classification

分类与标签

职业
游戏设计师、关卡设计、程序员
国家/地区
美国
标签
游戏设计、FPS、id Software、关卡、美国
出生
1967

Timeline

年表

  1. 1967出生
  2. 1992德军总部 3D →
  3. 1994毁灭战士 II →