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《Dark Souls: Design Works》
宫崎英高与制作团队关于世界观与设计的访谈图册。
书目信息
书目已核实
出版年
2014
出版社 / 刊物
Udon Entertainment
收录层级
专业来源
本图谱用它支撑
设计思想、作品、方法、背景脉络
Dark Souls: Design Works. Udon Entertainment, 2014.
作者、年份与出版社摘自上面的引文。
来源内容
待核实这段内容尚未对照原文核验,请勿当作定论引用。
《黑暗之魂:设计作品集》,2014 年由 Udon Entertainment 出版,收录《黑暗之魂》系列的概念设计、角色与场景的美术资料。
写作背景
《黑暗之魂》是 FromSoftware 开发的动作角色扮演游戏系列,以高难度与隐晦的叙事著称,设计作品集展示了其美术与世界观的构思。
核心观点
- 游戏的难度与叙事可以通过美术传达。
- 黑暗而压抑的场景设定塑造了独特的氛围。
- 概念设计是游戏世界观的重要基础。
代表作品
为什么值得读
它展示了一款高难度游戏的美术与世界观设计过程,对游戏场景与角色的视觉设计有直接参考。
出版方简介
秘められし『DARK SOULS』創造の記録 独創的かつ絢爛たる公式デサインアート集 『DARK SOULS』のパッケージCGアートをはじめ、背景やモンスターのコンセプトアートやNPC、武具などの初期設定画、未公開イラストなど、ファン垂涎のビジュアルを徹底掲載! プレイヤーを魅了し続けるダークファンタジーを生み出した、5人のキーパーソンの30000字インタビュー(聞き手:大塚角満/週刊ファミ通)も収録した、メモリアルアートブック、ここに誕生。 フロム・ソフトウェア×ファミ通が贈る、『DARK SOULS』ファン必携の一冊!
简介为出版方原文,经豆瓣书目条目核对 · 查看条目 →