← 返回目录

Design work

黑暗之魂

黑暗之魂

图谱生成版式,非作品照片提供一张 →

黑暗之魂

《黑暗之魂》(2011)用严苛战斗与碎片化道具文本构建灰暗世界,死亡成为学习过程,影响了一代动作游戏。

游戏 · 2011

作品说明

《黑暗之魂》(2011)用严苛战斗与碎片化道具文本构建灰暗世界,死亡成为学习过程,影响了一代动作游戏。

创作者

相关作品

Canonical relations

相关知识

查看关系图谱 →

Canonical classification

分类与标签

作品
游戏