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Design work

皮克敏

皮克敏

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皮克敏

《皮克敏》(2001)把「一天的分量」做成玩法:限时探索、指挥小生物,用轻松外表包裹策略深度。

游戏 · 2001

作品说明

《皮克敏》(2001)把「一天的分量」做成玩法:限时探索、指挥小生物,用轻松外表包裹策略深度。

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