宫本茂

宮本茂

1952–designerdirector

任天堂首席游戏设计师,创造了 Mario、Zelda、Donkey Kong 等定义性的游戏系列。宫本茂的设计哲学来自他的童年记忆——在京都郊外的山洞探险、在田野里奔跑、发现隐藏的小径。他将这些体验编码进了游戏设计中。

宫本茂是任天堂品牌的'人类面孔'——他代表了那种'天真但深刻'的创造力。他不设计游戏来'打败竞争对手';他设计游戏来重新体验小时候在山洞里探险的感觉。在游戏行业越来越技术驱动的时代,宫本茂始终提醒业界:游戏首先是体验,其次才是技术。

关联品牌

关键产品

关系概览

0 条关系